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Choisis ton personnage : le site s’en souvient sur cet appareil et te montre ce qui te concerne — tes prochaines soirées et ton inscription, tes trente jours de logs, ta préparation de raid, tes autres personnages, ton ancienneté.
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Guilde Alliance · World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria
Auberdine — Europe
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Le site est gratuit et le restera ; ce café paie le serveur et les nuits blanches. Merci.
Choisis ton personnage : le site s’en souvient sur cet appareil et te montre ce qui te concerne — tes prochaines soirées et ton inscription, tes trente jours de logs, ta préparation de raid, tes autres personnages, ton ancienneté.
L'histoire de la guilde, déroulée comme un rouleau d'estampe — la fondation, chaque premier boss tombé avec les héros présents, les vagues de recrues, les revenants. Chaque jalon porte sa date exacte. Fais glisser le rouleau, ou joue des flèches.
Seize titres décernés automatiquement par les compteurs exacts de l'armurerie — chaque titre a un unique détenteur, et n'importe qui peut le détrôner au prochain relevé.
Statistiques Blizzard exactes, relevées pour chaque personnage à chaque scan : cumul de toute la guilde et podium des cinq détenteurs. Clique un nom pour ouvrir sa fiche.
Pour proposer un événement, clique le jour voulu dans le calendrier.
L'armurerie Classic ne publie pas les recettes : ce bottin est tenu par la guilde elle-même. Déclare les recettes notables de ton personnage (mot de passe de guilde requis), et chacun peut chercher « qui sait fabriquer quoi ».
Chaque plaque montre le savoir-faire de la guilde dans un métier : pratiquants, jauge du meilleur niveau (sur 600) et son détenteur — 師 marque un maître au niveau maximum. Clique une plaque pour filtrer artisans et bottin sur ce métier.
| Personnage | Métier principal | Métiers secondaires |
|---|
Une case par jour civil, teintée selon le nombre exact de hauts faits décrochés par la guilde — survole une case pour le détail. La plus à droite, c'est aujourd'hui.
Hauts faits des 30 derniers jours — comptage complet.
Chaque point est un personnage niveau 90, à la couleur de sa classe. Survole un point.
Le compte exact de hauts faits décrochés chaque jour par toute la guilde — zoom au glisser.
Membres de la guilde, sur nos soirées communes — kills et wipes.
Soins prodigués par les nôtres dans les combats de boss.
Dégâts reçus par les nôtres dans les combats de boss.
Combats de boss auxquels chacun des nôtres a pris part. Les compagnons hors guilde se lisent sur la carte « Les mercenaires », page Raids.
Cumul de toute la carrière.
Nourriture et boissons consommées, en cumul.
Les « cupidité » lancés sur le butin — le classement de la convoitise.
D'après la spécialisation active relevée à l'armurerie.
Les nouveaux noms apparus au roster, semaine par semaine.
Métiers principaux des personnages scannés — nombre de pratiquants.
| Classe | Membres | Niv. 90 | ilvl moyen (90) | HF moyens |
|---|
Chargement du classement mondial…
Chargement de la table des objets…
Chargement du journal des donjons…
Tous les boss › Mists of Pandaria › Siège d’Orgrimmar › Ingé-siège Boîte-Noire
Boss 12 sur 14 · Siège d’Orgrimmar · Mists of Pandaria · raid
Hélix Boîte-Noire était le seul gobelin à combiner un don pour l’ingénierie, un professionnalisme certain et un manque de pitié parfait pour satisfaire Garrosh dans sa recherche d’un ingénieur servant la vraie Horde. Mercenaire dans l’âme, Boîte-Noire aime tant ses créations (ou l’or qu’elles lui rapportent) qu’il a lié son destin à celui de son client et chef de guerre.
La figurine arrive…
Le vrai modèle du jeu, en 3D — glisse pour le tourner, molette pour zoomer, double-clic pour recentrer.

Siège d’Orgrimmar — Les tensions alimentées par l’arrogance de Garrosh Hurlenfer ont atteint un point de non-retour avec la vague de destruction déchaînée sur le val de l'Éternel printemps. Les chefs de l’Alliance et de la Horde assiègent la capitale de Hurlenfer afin de renverser ce chef de guerre sans pitié une fois pour toutes !
L’ingé-siège Boîte-Noire lance une lame de scie magnétisée sur un personnage-joueur au hasard. La lame de scie flotte sur place jusqu’à ce qu’elle soit supprimée par un électro-aimant activé.
Les lames de scie infligent X points de dégâts physiques à tout personnage-joueur ou déchiqueteur automatisé entrant en contact avec elles et font tomber les personnages-joueurs atteints à la renverse.
Lorsqu’une de ses créations est détruite, l’ingé-siège Boîte-Noire est pris d’une frénésie qui augmente sa vitesse d’attaque de X% pendant X.
L’ingé-siège Boîte-Noire charge sa cible d’électricité statique, lui infligeant X points de dégâts de Nature.
Charge électrostatique soumet également sa cible à un effet persistant augmentant les dégâts infligés par Charge électrostatique de X% et les dégâts infligés aux cibles dotées d’une Armure réactive de X%.
Cet effet peut se cumuler 10 fois.
L’armure de l’ingé-siège Boîte-Noire est équipée d’un rayon de réparation automatique qui détecte tous les déchiqueteurs automatisés endommagés à moins de 35 mètres et les soigne pour un montant égal à X% de leurs points de vie maximum toutes les X s.
Quand les armes activées arrivent sur la chaîne d’assemblage, l’ingé-siège Boîte-Noire en surcharge une, augmentant sa puissance et son efficacité.
Si trois armes passent par la chaîne de montage et atteignent le bloc d’assemblage de Boîte-Noire, la machine entre en surcharge et utilise l’énergie excédentaire pour alimenter les systèmes défensifs de son armure, ce qui réduit les dégâts qu’il subit de X% pendant X.
L’ingé-siège Boîte-Noire appelle régulièrement des déchiqueteurs automatisés qui rejoignent le combat.
Les déchiqueteurs automatisés ont été équipés d’une Armure réactive réduisant les dégâts subis de X%.
Il est également possible d’endommager les déchiqueteurs automatisés grâce à Attaque à la lame dentelée, Missile à onde de choc, Détonation ! et Chaleur extrême.
Le déchiqueteur automatisé se propulse en l’air puis frappe lourdement le sol en retombant, infligeant X points de dégâts aux personnages-joueurs se trouvant à moins de X mètres du point d’impact.
Après avoir atterri, le déchiqueteur est étourdi et subit X% de points de dégâts supplémentaires pendant X.
Le déchiqueteur automatisé provoque régulièrement une Surcharge, ce qui augmente ses dégâts de X% et inflige X points de dégâts aux membres du raid qui ne se trouvent pas sur le tapis roulant.
Régulièrement, l’ingé-siège Boîte-Noire entreprend l’assemblage d’un groupe d’armes sur la chaîne de montage de son atelier.
Les armes démontées arrivent par tapis roulant du côté nord-ouest de la salle. Elles traversent ensuite un bloc d’assemblage situé du côté nord-est. Elles en sortent assemblées sur des tapis roulants, le long du mur sud-est de la salle et attaquent les personnages-joueurs.
Ces derniers peuvent utiliser les conduites de transport pour atteindre le tapis roulant situé du côté nord-ouest de la salle, afin d’y combattre les armes démontées. Quand ils en détruisent une, les armes restantes deviennent insensibles aux dégâts.
Des conduits de transport courent le long du côté ouest de l’atelier de l’ingé-siège Boîte-Noire. Les personnages-joueurs peuvent sauter dans ces conduits pour atteindre le tapis roulant se trouvant au nord-ouest de l’atelier.
Lorsqu’un personnage-joueur a utilisé les conduits de transport pour atteindre le tapis roulant, la chaîne de montage reconnaît sa signature biologique et l’empêche de les réutiliser pendant X.
Des Rayons purificateurs de matière sillonnent la plateforme, infligeant X points de dégâts de Feu à tout personnage-joueur entrant en contact avec eux.
La tourelle lance-missiles Onde de Choc lance un Missile à onde de choc coiffé d’une foreuse qui s’enfonce dans le sol. Celui-ci libère un barrage de foreuses qui part du point d’impact et fait apparaître des anneaux d’énergie sismiques.
Chaque anneau d’énergie sismique inflige X points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs touchés.
Quand elle est en surcharge, la tourelle lance-missiles Onde de Choc projette des Missiles à onde de choc qui persistent au sol et bombardent la plateforme de foreuses et d’énergie sismique jusqu’à ce qu’ils soient détruits par les personnages-joueurs.
La zone au sol touchée par le rayon d’une tourelle laser brûle les personnages-joueurs et les déchiqueteurs automatisés qui marchent dessus, ce qui leur inflige X points de dégâts de Feu par seconde pendant X.
Pour chaque seconde passée dans une zone affectée par Chaleur extrême, cet effet se cumule, jusqu’à un maximum de 20 fois.
Quand elle est en surcharge, la tourelle laser de l’ingé-siège Boîte-Noire projette au sol un rayon divisé qui crée trois arcs concentriques de Chaleur extrême.
Lorsqu’il est activé, l’électro-aimant commence à écraser magnétiquement tous les personnages-joueurs sur la plateforme, leur infligeant X points de dégâts physiques chaque seconde en les attirant vers l’électro-aimant.
La force de l’électro-aimant attire également toutes les lames de scie en dehors de la plateforme, ce qui inflige des dégâts à tous les personnages-joueurs ou déchiqueteurs automatisés se tenant sur la trajectoire des lames.
Quand il est en surcharge, l’électro-aimant inverse périodiquement sa polarité, ce qui repousse ou attire vers lui les personnages-joueurs et les lames de scie.
Des mines rampantes assemblées tombent du tapis roulant et se fixent sur un personnage-joueur au hasard.
Lorsqu’une mine rampante atteint sa cible, elle s’autodétruit et inflige X points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de X mètres en plus de les projeter dans les airs.
Les mines rampantes sont vulnérables aux étourdissements, immobilisations et ralentissements pendant X après avoir rejoint le combat.
Lorsque leur Période de rodage prend fin, les Mines rampantes perdent leur vulnérabilité aux étourdissements, immobilisations et ralentissements, et leur vitesse augmente.
Quand elles sont en surcharge, les mines rampantes activent une matrice de construction dans leur mécanisme interne, ce qui leur permet de donner naissance à deux nouvelles mines rampantes quand elles sont détruites.
Ingé-siège Boîte-Noire est le 12e boss de Siège d’Orgrimmar, raid de Mists of Pandaria Classic (Mists of Pandaria, 14 boss). Sa table de butin compte 85 objets possibles, répartis entre toutes difficultés, normal, héroïque, recherche de raid, flexible. Le journal du jeu lui décrit 30 capacités ou phases. Sur le plan de la salle, il se trouve à 58.8 % de la largeur et 46.5 % de la hauteur. Chez les Racines calmes, 4 membres l’ont tué, pour 10 kills en tout.
Le nom, l’ordre, le lore, la position, le butin et les capacités viennent du journal des donjons du client du jeu (build 5.5.4.67732), en français ; le plan de la salle est celui du jeu. Les kills viennent des statistiques de l’armurerie Blizzard de chaque membre, des hauts faits et de nos journaux Warcraft Logs. Rencontre n° 865.
Chargement du catalogue…
Chargement des écuries…
Chargement de l'encyclopédie…
Chargement des collections…
Guilde Alliance · Auberdine (EU) · Mists of Pandaria Classic
Le nom est calme. Les soirées vocales, beaucoup moins.
Une guilde qui a repris du service il y a quelques mois et qui complète ses rangs pour le Siège d’Orgrimmar. On y joue sérieusement, sans jamais se prendre au sérieux.
Un mot sur le Discord, ou la candidature ci-dessous : personnage, classe, niveau, deux lignes sur toi.
Un officier te répond sur Discord — tes horaires, ce que tu cherches, ce que tu joues. Réponse rapide.
Une soirée avec nous, en vocal. Les stratégies de chaque boss sont sur le site, on explique le reste en direct.
Le tag, le Discord, les soirées, le site : ta fiche, tes courbes, tes records apparaissent ici.
Nos personnages de niveau 90 actifs ces quinze derniers jours. Les rangs les plus clairsemés sont marqués : c'est là qu'une nouvelle main pèse le plus.
Le Siège d'Orgrimmar, plusieurs soirs par semaine, sur le Discord de la guilde.
Être sympa, aimer jouer en équipe, l'humour obligatoire, et accepter qu'on se chambre gentiment — en rendant la pareille. On progresse, on rigole, on tombe parfois… et on se relève ensemble.
Chaque soirée est chiffrée : dégâts et soins à la seconde, replay des combats sur la carte, records, hauts faits, montures, stratégies de chaque boss. Ta fiche vit ici dès ton arrivée.
Un Discord actif, un agenda tenu, des officiers qui répondent.
Elle arrive directement chez les officiers, sur leur Discord. Réponse rapide, sans cérémonie. Seul le nom est obligatoire.
Pas encore des nôtres ? Donne le nom exact de ton personnage et son royaume : le site relève sa fiche à l'armurerie Blizzard et l'accroche au mur ci-dessous. Elle se met à jour toute seule, et les officiers te retrouveront plus vite.
Le Siège se joue à 90 — mais on ne ferme la porte à personne : dis-nous où tu en es, tu montes avec nous et tu entres en raid quand tu y es.
Ce n'est pas un problème. Les stratégies de chaque boss sont écrites sur le site (Raids → Stratégies), le reste s'explique en vocal, et on a tous repris quelque part.
Bienvenu. Le site relie tes personnages entre eux : ta fiche, tes records et tes hauts faits suivent le compte, pas seulement le nom.
Voir l'agenda : les soirées à venir y sont, avec les inscriptions.
Elle arrive chez les officiers sur Discord. Ils te répondent, vous discutez, et si ça colle des deux côtés, tu viens jouer une soirée. Pas de formulaire en trois pages, pas d'entretien.
Voici l’interface avec laquelle je joue : les addons installés sur mon client Mists of Pandaria Classic, relevés directement dans le dossier Interface\AddOns et rangés par usage — ce qui sonne l’alerte en raid, ce qui compte les dégâts, ce qui juge une pièce d’équipement, ce qui range les sacs. Chaque ligne dit en une phrase à quoi sert l’addon, sa version, qui l’écrit et où le télécharger (CurseForge ou Wago). Ceux marqués fait maison sont écrits par moi pour la guilde. Une base simple à copier si tu débarques sur Auberdine et que tu veux la même chose que nous en soirée.
Chargement du relevé des addons…
Parure compare ton personnage aux dix meilleurs joueurs mondiaux de ta spécialisation — en héroïque, en normal ou en PvP, les relevés que construit ce site (Top 10 HM, Top 10 NM, Top 10 PvP) — et te dit, pièce par pièce, ce qui te sépare d’eux et comment le corriger : enchantements, gemmes, pièces à farmer, caps de toucher et d’expertise, reforge, flacon et nourriture, durabilité. La référence suit d’elle-même la difficulté du raid où tu es et l’arène où tu entres.
Règle de la maison : rien n’est affirmé sans preuve — l’addon n’accuse jamais quelqu’un par simple absence d’information, rien de visible ne part dans le chat sans un clic de ta part, et un choix différent de l’élite n’est jamais une faute.
/parure nm, hm, pvp 3c3, ou le boss de ton choix (leur équipement change d’un boss à l’autre)./parure courses vider les retire. Un emplacement que toute l’élite enchante est réclamé même quand elle se partage entre deux bonus./bis qui ouvre l’accueil d’un mot.Maquette fidèle à l’écran du jeu (mêmes textes, mêmes couleurs) — pas une capture.
Quatre tuiles en tête de chaque page, puis les lignes du sujet. Une faute prouvée est rouge et vient avec le geste qui la corrige ; un simple choix différent de l’élite est doré, jamais une faute. Le bouton n’apparaît que si l’objet est dans tes sacs. Le sous-titre dit à quelle élite tu es comparé — en héroïque, en normal ou PvP — et le raccourci clavier ouvre la fenêtre sans commande.
Maquette fidèle à l’écran du jeu — pas une capture.
La page qui s’ouvre avec /parure, l’icône ou /bis : ta pièce face à celle du top à chaque emplacement — coche quand c’est la bonne, flèche quand tu l’as en version inférieure, rouge quand elle reste à farmer — et, dessous, ce qu’il te reste à prendre boss par boss, le plus rentable d’abord. Le miroir de l’élite (son enchantement, ses gemmes) se lit à côté de chaque pièce.
Maquette fidèle à l’écran du jeu — pas une capture.
Trois paniers, du plus fautif au moins fautif : à reprendre, sans réponse (jamais confondu avec une faute), en règle. L’ilvl de chaque joueur est coloré selon les paliers du butin 5.4, et l’usure la plus avancée du groupe dit combien de wipes il reste. Prévenir chuchote au joueur ce qui lui manque ; Copier le rapport le prépare pour Discord ; /parure raid auto lance le contrôle au vérificateur de préparation.
Parure prêt — /parure pour voir et corriger. Relevé du 04/09/2026 (héroïque et normal)
Parure référence : les 10 meilleurs en NORMAL · d’après la difficulté de l’instance (/parure nm · hm pour forcer)
Parure 3 manques ≈ 1 240 points — 2 corrigeables tout de suite (/parure)
Parure jet sur [Bandeau du feu régénéré] : top +72 — la pièce des 10 meilleurs, +72 d’ilvl pour toi
Parure réparé pour 12 po 34 pa 56 pc (banque de guilde) · /parure reparer pour couper
Parure une version plus récente existe : Parure 6.8.0 (vue chez Raibane, tu as la 6.7.1) · mise à jour par l’app CurseForge
Maquette fidèle — pas une capture.
L’alerte personnelle sonne au vérificateur de préparation ; le verdict s’affiche sur chaque jet de dés et dès qu’une pièce tombe ; la référence annonce quand elle change (normal, héroïque, arène) ; et si un camarade a une version plus récente, une ligne discrète te le dit — une fois, jamais en combat. Rien de tout cela ne part dans le chat du groupe sans un clic de ta part.
/parure · /bis | ouvre la page Top 10 (onglets Top 10 · Corriger · Talents & glyphes · Caps & reforge · Le raid · Réglages) — ou le raccourci clavier des options du jeu ; /parure corriger, talents, caps vont droit à une page, /parure tout montre tout d’un coup |
/parure nm · hm | se comparer au Top 10 NM ou HM ; difficulte auto laisse la difficulté de l’instance décider (par défaut) |
/parure pvp 3c3 | viser le top PvP d’une tranche (2c2 · 3c3 · 5c5 · rbg) ; pvp auto / off pour la bascule en arène, pvp spe marque ta spé PvP, pvp pve revient aux raids |
/parure boss | viser le top d’UN boss (leur équipement change d’un boss à l’autre) ; boss auto revient à l’agrégat — aussi au sélecteur, sous la référence |
/parure spe | choisir la référence classe · spé ; spe auto revient à la tienne |
/parure reforge | le conseil de reforge qui comble tes caps, à lire devant le maître de reforge ; reforgelite auto pour l’envoi automatique des poids |
/parure raid | contrôle du groupe ; raid dire annonce, raid auto au ready-check |
/parure courses | la liste de courses (parchemins, gemmes) à copier ; courses vider retire tes ajouts faits d’un clic dans le miroir |
/parure nourri | apprendre le buff de ta nourriture (une fois) ; nourri oubli pour l’oublier |
/parure reparer · score · bulles · jets | la réparation automatique, le score de l’élite en infobulle, la marque du top dans les infobulles, le verdict au jet — chacun actif ou coupé |
/parure version | qui du groupe a quelle version de Parure |
/parure copier | le rapport de la page ouverte, prêt pour Discord |
/parure test | l’auto-diagnostic : ce que le client répond, ce que l’addon en fait |
Tout se règle aussi à la souris dans l’onglet Réglages ou dans les options d’interface du jeu (alerte auto, bouton de minicarte, héroïque ou normal, bascule PvP, ReforgeLite, réparation, score, opacité, taille de fenêtre…). /parure aide résume tout.
World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns\ (le dossier Parure doit s’y trouver directement)./parure. C’est tout — les relevés de l’élite (héroïque, normal, PvP) voyagent dans l’addon, aucune connexion n’est nécessaire ; ReforgeLite est facultatif.Client : Mists of Pandaria Classic (5.5.3 et 5.5.4) · données : relevés Top 10 HM, NM et PvP construits par ce site depuis Warcraft Logs et l’armurerie Blizzard, embarqués à chaque version · code source lisible dans le zip CurseForge.
Ce que ce site collecte, d’où viennent ses données et comment nous joindre — en clair.
Le site est tenu bénévolement par la guilde Les racines calmes (Alliance, Auberdine EU, World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria) pour ses membres et ses futurs membres. Il n’a aucun lien commercial avec Blizzard Entertainment ; World of Warcraft et l’ensemble des noms, images et données de jeu sont la propriété de Blizzard Entertainment, Inc.
Sur une machine virtuelle Oracle Cloud (région Marseille, Union européenne), derrière un certificat HTTPS Let’s Encrypt. Le site est un serveur Node.js maison, sans base de données externe : les données vivent dans des fichiers sur cette machine, sauvegardés chaque jour.
Tout ce qui concerne les personnages (niveau, équipement, hauts faits, montures, records) vient de l’armurerie officielle Blizzard — des informations publiques, que n’importe qui peut consulter sur worldofwarcraft.blizzard.com. Les journaux de combat viennent de Warcraft Logs (rapports publics de la guilde). Les inscriptions aux soirées viennent du Raid-Helper du Discord de la guilde et affichent le pseudo choisi par chacun sur Discord. Le registre des rerolls est tenu à la main par les officiers. Un membre qui souhaite ne plus apparaître nommément (hors roster Blizzard, public par nature) le dit à un officier : la ligne est retirée.
Uniquement dans ton navigateur (localStorage), jamais envoyé ailleurs : le personnage choisi pour « Moi », tes derniers choix, tes préférences d’affichage (décor, scène de nuit) et, si tu l’as saisi, le mot de passe de guilde qui autorise les écritures dans l’agenda. Le bouton « Oublier » de la page Moi efface le personnage ; vider les données du site dans le navigateur efface le reste.
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Dernière mise à jour de cette page : 17 août 2026.
Chaque version livrée, jour par jour — la plus récente en tête.
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Guilde Alliance · royaume Auberdine (EU) · World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria
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鍵Mot de passe de guilde
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Code incorrect — l'événement n'a pas été supprimé.