表Mon Dashboard
Choisis ton personnage : le site s’en souvient sur cet appareil et te montre ce qui te concerne — tes prochaines soirées et ton inscription, tes trente jours de logs, ta préparation de raid, tes autres personnages, ton ancienneté.
↑ ↓ naviguer · Entrée ouvrir · Échap fermer
Guilde Alliance · World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria
Auberdine — Europe
Rejoindre le Discord de la guilde☕ Offrir un café — combien ?
Le site est gratuit et le restera ; ce café paie le serveur et les nuits blanches. Merci.
Choisis ton personnage : le site s’en souvient sur cet appareil et te montre ce qui te concerne — tes prochaines soirées et ton inscription, tes trente jours de logs, ta préparation de raid, tes autres personnages, ton ancienneté.
L'histoire de la guilde, déroulée comme un rouleau d'estampe — la fondation, chaque premier boss tombé avec les héros présents, les vagues de recrues, les revenants. Chaque jalon porte sa date exacte. Fais glisser le rouleau, ou joue des flèches.
Seize titres décernés automatiquement par les compteurs exacts de l'armurerie — chaque titre a un unique détenteur, et n'importe qui peut le détrôner au prochain relevé.
Statistiques Blizzard exactes, relevées pour chaque personnage à chaque scan : cumul de toute la guilde et podium des cinq détenteurs. Clique un nom pour ouvrir sa fiche.
Pour proposer un événement, clique le jour voulu dans le calendrier.
L'armurerie Classic ne publie pas les recettes : ce bottin est tenu par la guilde elle-même. Déclare les recettes notables de ton personnage (mot de passe de guilde requis), et chacun peut chercher « qui sait fabriquer quoi ».
Chaque plaque montre le savoir-faire de la guilde dans un métier : pratiquants, jauge du meilleur niveau (sur 600) et son détenteur — 師 marque un maître au niveau maximum. Clique une plaque pour filtrer artisans et bottin sur ce métier.
| Personnage | Métier principal | Métiers secondaires |
|---|
Une case par jour civil, teintée selon le nombre exact de hauts faits décrochés par la guilde — survole une case pour le détail. La plus à droite, c'est aujourd'hui.
Hauts faits des 30 derniers jours — comptage complet.
Chaque point est un personnage niveau 90, à la couleur de sa classe. Survole un point.
Le compte exact de hauts faits décrochés chaque jour par toute la guilde — zoom au glisser.
Membres de la guilde, sur nos soirées communes — kills et wipes.
Soins prodigués par les nôtres dans les combats de boss.
Dégâts reçus par les nôtres dans les combats de boss.
Combats de boss auxquels chacun des nôtres a pris part. Les compagnons hors guilde se lisent sur la carte « Les mercenaires », page Raids.
Cumul de toute la carrière.
Nourriture et boissons consommées, en cumul.
Les « cupidité » lancés sur le butin — le classement de la convoitise.
D'après la spécialisation active relevée à l'armurerie.
Les nouveaux noms apparus au roster, semaine par semaine.
Métiers principaux des personnages scannés — nombre de pratiquants.
| Classe | Membres | Niv. 90 | ilvl moyen (90) | HF moyens |
|---|
Chargement du classement mondial…
Chargement de la table des objets…
Chargement du journal des donjons…
Tous les boss › Mists of Pandaria › Trône du tonnerre › Qwon de fer
Boss 10 sur 13 · Trône du tonnerre · Mists of Pandaria · raid
Les légendes mentionnent la brutalité de Qwon et de ses champions quilen. Le vaillant commandant mogu fut surnommé « Qwon de fer » par le roi-tonnerre pour son incroyable capacité à enchaîner les victoires pour l’empire, quel qu’en fut le prix.
La figurine arrive…
Le vrai modèle du jeu, en 3D — glisse pour le tourner, molette pour zoomer, double-clic pour recentrer.

Trône du tonnerre — Quand la Pandarie se sépara de Kalimdor il y a plusieurs milliers d’années, un voile de brume vint empêcher la découverte du nouveau continent. Mais les brumes dissimulaient également les souvenirs d’un mal ancien : le Trône du tonnerre de Lei Shen. Durant son règne, cette forteresse était le siège de sa puissance. Même après sa mort, d’immenses nappes d’énergie corrompue persistèrent, et Lei Shen ressuscité et les Zandalari comptent bien les utiliser pour restaurer le règne du roi-tonnerre.
Qwon de fer chevauche ses champions quilen en combattant.
Qwon de fer jette sa puissante lance dans la direction d’un personnage-joueur aléatoire, infligeant X points de dégâts physiques à l’impact.
Qwon de fer empale sa cible avec sa lance. Il lui inflige les dégâts de mêlée normaux et la fait saigner, ce qui lui fait subir X points de dégâts physiques supplémentaires toutes les X s. Cet effet est cumulable.
$[5, 6 En mode héroïque, le quilen de Qwon de fer fuit à 25% de points de vie. $]
Ro’shak projette une flamme de la fournaise qui inflige X points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs et soulage Ro’shak de 10 points d’énergie du magma.
Lorsqu’il atteint sa réserve maximale d’énergie du magma, Ro’shak passe en surcharge et s’enflamme, puis lance Inferno de la fournaise toutes les X s jusqu’à ce que toute son énergie du magma soit dégradée. Cet effet augmente temporairement les dégâts qu’il inflige de X%.
Ro’shak incinère le groupe d’ennemis le plus important qu’il trouve et inflige X points de dégâts de Feu divisés à parts égales entre toutes les cibles se trouvant à moins de X mètres. Cette décharge de flammes soulage Ro’shak de 30 points d’énergie du magma.
Pour attirer l’attention de Ro’shak, il faut qu’un groupe soit composé d’au moins 3 cibles.
Les griffes ardentes de Ro’shak brûlent les personnages-joueurs et augmentent les dégâts de Feu qu’ils subissent de X% pendant X.
Ro’shak incinère le groupe d’ennemis le plus important qu’il trouve et inflige X points de dégâts de Feu divisés à parts égales entre toutes les cibles se trouvant à moins de X mètres. Cette décharge de flammes soulage Ro’shak de 30 points d’énergie du magma.
Pour attirer l’attention de Ro’shak, il faut qu’un groupe soit composé d’au moins 5 cibles.
Les griffes ardentes de Ro’shak brûlent les personnages-joueurs et augmentent les dégâts de Feu qu’ils subissent de X%.
Ro’shak crache de la lave en fusion sur la lance de Qwon de fer, ce qui fait jaillir du sol du magma qui inflige initialement X points de dégâts de Feu puis X points de dégâts de Feu toutes les X secondes aux personnages-joueurs qui restent dans la zone d’effet.
En mode héroïque, Quet’zal attaque les personnages-joueurs aux côtés de Ro’shak. Il lance Tempête de foudre sur des personnages-joueurs au hasard, depuis les hauteurs.
Quet’zal invoque un énorme tourbillon d’air et le projette devant lui, infligeant X points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs entrant en contact avec celui-ci.
$[5, 6 En mode héroïque, le quilen de Qwon de fer fuit à 25% de points de vie. $]
Quet’zal foudroie un personnage-joueur choisi au hasard, l’étourdit, absorbe les effets de soins et envoie une décharge égale à X points de dégâts de Nature sur ses alliés proches. L’effet rebondit sur les alliés proches, qui sont parcourus d’électricité à leur tour.
Ceux-ci resteront étourdis tant qu’aucun allié ne les aura tirés de la tempête. S’ils perdent la vie sous l’effet de Tempête de foudre, Foudre en arc ira frapper un autre personnage-joueur choisi au hasard.
Quet’zal attire tous les personnages-joueurs au cœur d’une violente tempête de vent. Les personnages-joueurs subissent X points de dégâts de Nature toutes les X s jusqu’à ce qu’ils parviennent à sortir de la tempête. Les effets des sorts de dégâts, de soins, et d’absorption lancés à l’intérieur de la tempête sont réduits de X%.
Lorsque la tempête s’apaise, des vents impétueux persistent.
Les Vents impétueux attirent les personnages-joueurs dans la tempête et infligent X points de dégâts de Nature toutes les X s à tous ceux qui s’y attardent.
Quet’zal fait tomber la foudre sur la lance de Qwon de fer. Celle-ci déclenche un violent nuage d’orage qui électrise les personnages-joueurs en leur infligeant X points de dégâts de Nature.
Cet effet est cumulable, et les personnages-joueurs qui le subissent X fois deviennent électrifiés et sont étourdis pendant X.
En mode héroïque, Dam’ren attaque les personnages-joueurs aux côtés de Quet’zal. Il gèle et brise des personnages-joueurs au hasard, depuis les hauteurs.
Dam’ren fait surgir des piques de givre sous les pieds de personnages-joueurs au hasard, leur infligeant X points de dégâts de Givre et projetant les cibles ennemies se trouvant à moins de X mètres dans les airs.
$[5, 6 En mode héroïque, le quilen de Qwon de fer fuit à 25% de points de vie. $]
Dam’ren dresse un écran de protection dans une direction particulière. Toute attaque entrant ou sortant de la zone morte créée par cet écran manquera sa cible.
Dam’ren est protégé par une brillance de glace qui réfléchit X% des dégâts subis vers l’attaquant.
Dam’ren est protégé par une brillance de glace qui réfléchit X% des dégâts subis vers l’attaquant.
Dam’ren gèle un personnage-joueur au hasard. Au bout de 1 à 5 secondes, Dam’ren le fait exploser en infligeant X points de dégâts de Givre à tous les ennemis.
Dam’ren frappe la lance de Qwon de fer avec du givre, gelant la zone alentour. Tout contact avec le sol gelé inflige X points de dégâts de Givre et ralentit la vitesse de déplacement, la vitesse d’attaque en mêlée et à distance, et la vitesse d’incantation du personnage-joueur de X%. Cet effet s’accumule tant que les personnages-joueurs restent dans la zone de sang gelé.
En mode héroïque, Ro’shak attaque les personnages-joueurs aux côtés de Dam’ren. Il lance Flamme déchaînée sur le plus grand groupe d’ennemis qu’il repère. S’il ne parvient pas à en trouver, il vise une cible au hasard.
Qwon de fer a perdu ses quilen primordiaux et vous affronte seul à présent. En plus de ses attaques précédentes, il obtient de nouvelles capacités.
N’ayant pas sa lance sous la main, Qwon de fer frappe violemment le sol et inflige X points de dégâts physiques toutes les X s à tous les personnages-joueurs pendant X.
La colère de Qwon de fer s’intensifie peu à peu, ce qui augmente les dégâts qu’il inflige de X% par application.
Qwon de fer embrase un cyclone choisi au hasard qui va brûler tous les personnages-joueurs, leur infligeant X points de dégâts de Feu toutes les X s.
Qwon de fer gèle un cyclone choisi au hasard qui peut enfermer dans la glace les personnages-joueurs qui entrent en contact avec lui. Les personnages-joueurs touchés subissent un montant de dégâts égal à X% de leur total de points de vie toutes les X s.
Qwon de fer est le 10e boss de Trône du tonnerre, raid de Mists of Pandaria Classic (Mists of Pandaria, 13 boss). Sa table de butin compte 70 objets possibles, répartis entre héroïque, normal, recherche de raid. Le journal du jeu lui décrit 32 capacités ou phases. Sur le plan de la salle, il se trouve à 34.6 % de la largeur et 59 % de la hauteur. Chez les Racines calmes, 21 membres l’ont tué, pour 62 kills en tout.
Le nom, l’ordre, le lore, la position, le butin et les capacités viennent du journal des donjons du client du jeu (build 5.5.4.67732), en français ; le plan de la salle est celui du jeu. Les kills viennent des statistiques de l’armurerie Blizzard de chaque membre, des hauts faits et de nos journaux Warcraft Logs. Rencontre n° 817.
Chargement du catalogue…
Chargement des écuries…
Chargement de l'encyclopédie…
Chargement des collections…
Guilde Alliance · Auberdine (EU) · Mists of Pandaria Classic
Le nom est calme. Les soirées vocales, beaucoup moins.
Une guilde qui a repris du service il y a quelques mois et qui complète ses rangs pour le Siège d’Orgrimmar. On y joue sérieusement, sans jamais se prendre au sérieux.
Un mot sur le Discord, ou la candidature ci-dessous : personnage, classe, niveau, deux lignes sur toi.
Un officier te répond sur Discord — tes horaires, ce que tu cherches, ce que tu joues. Réponse rapide.
Une soirée avec nous, en vocal. Les stratégies de chaque boss sont sur le site, on explique le reste en direct.
Le tag, le Discord, les soirées, le site : ta fiche, tes courbes, tes records apparaissent ici.
Nos personnages de niveau 90 actifs ces quinze derniers jours. Les rangs les plus clairsemés sont marqués : c'est là qu'une nouvelle main pèse le plus.
Le Siège d'Orgrimmar, plusieurs soirs par semaine, sur le Discord de la guilde.
Être sympa, aimer jouer en équipe, l'humour obligatoire, et accepter qu'on se chambre gentiment — en rendant la pareille. On progresse, on rigole, on tombe parfois… et on se relève ensemble.
Chaque soirée est chiffrée : dégâts et soins à la seconde, replay des combats sur la carte, records, hauts faits, montures, stratégies de chaque boss. Ta fiche vit ici dès ton arrivée.
Un Discord actif, un agenda tenu, des officiers qui répondent.
Elle arrive directement chez les officiers, sur leur Discord. Réponse rapide, sans cérémonie. Seul le nom est obligatoire.
Pas encore des nôtres ? Donne le nom exact de ton personnage et son royaume : le site relève sa fiche à l'armurerie Blizzard et l'accroche au mur ci-dessous. Elle se met à jour toute seule, et les officiers te retrouveront plus vite.
Le Siège se joue à 90 — mais on ne ferme la porte à personne : dis-nous où tu en es, tu montes avec nous et tu entres en raid quand tu y es.
Ce n'est pas un problème. Les stratégies de chaque boss sont écrites sur le site (Raids → Stratégies), le reste s'explique en vocal, et on a tous repris quelque part.
Bienvenu. Le site relie tes personnages entre eux : ta fiche, tes records et tes hauts faits suivent le compte, pas seulement le nom.
Voir l'agenda : les soirées à venir y sont, avec les inscriptions.
Elle arrive chez les officiers sur Discord. Ils te répondent, vous discutez, et si ça colle des deux côtés, tu viens jouer une soirée. Pas de formulaire en trois pages, pas d'entretien.
Voici l’interface avec laquelle je joue : les addons installés sur mon client Mists of Pandaria Classic, relevés directement dans le dossier Interface\AddOns et rangés par usage — ce qui sonne l’alerte en raid, ce qui compte les dégâts, ce qui juge une pièce d’équipement, ce qui range les sacs. Chaque ligne dit en une phrase à quoi sert l’addon, sa version, qui l’écrit et où le télécharger (CurseForge ou Wago). Ceux marqués fait maison sont écrits par moi pour la guilde. Une base simple à copier si tu débarques sur Auberdine et que tu veux la même chose que nous en soirée.
Chargement du relevé des addons…
Parure compare ton personnage aux dix meilleurs joueurs mondiaux de ta spécialisation — en héroïque, en normal ou en PvP, les relevés que construit ce site (Top 10 HM, Top 10 NM, Top 10 PvP) — et te dit, pièce par pièce, ce qui te sépare d’eux et comment le corriger : enchantements, gemmes, pièces à farmer, caps de toucher et d’expertise, reforge, flacon et nourriture, durabilité. La référence suit d’elle-même la difficulté du raid où tu es et l’arène où tu entres.
Règle de la maison : rien n’est affirmé sans preuve — l’addon n’accuse jamais quelqu’un par simple absence d’information, rien de visible ne part dans le chat sans un clic de ta part, et un choix différent de l’élite n’est jamais une faute.
/parure nm, hm, pvp 3c3, ou le boss de ton choix (leur équipement change d’un boss à l’autre)./parure courses vider les retire. Un emplacement que toute l’élite enchante est réclamé même quand elle se partage entre deux bonus./bis qui ouvre l’accueil d’un mot.Maquette fidèle à l’écran du jeu (mêmes textes, mêmes couleurs) — pas une capture.
Quatre tuiles en tête de chaque page, puis les lignes du sujet. Une faute prouvée est rouge et vient avec le geste qui la corrige ; un simple choix différent de l’élite est doré, jamais une faute. Le bouton n’apparaît que si l’objet est dans tes sacs. Le sous-titre dit à quelle élite tu es comparé — en héroïque, en normal ou PvP — et le raccourci clavier ouvre la fenêtre sans commande.
Maquette fidèle à l’écran du jeu — pas une capture.
La page qui s’ouvre avec /parure, l’icône ou /bis : ta pièce face à celle du top à chaque emplacement — coche quand c’est la bonne, flèche quand tu l’as en version inférieure, rouge quand elle reste à farmer — et, dessous, ce qu’il te reste à prendre boss par boss, le plus rentable d’abord. Le miroir de l’élite (son enchantement, ses gemmes) se lit à côté de chaque pièce.
Maquette fidèle à l’écran du jeu — pas une capture.
Trois paniers, du plus fautif au moins fautif : à reprendre, sans réponse (jamais confondu avec une faute), en règle. L’ilvl de chaque joueur est coloré selon les paliers du butin 5.4, et l’usure la plus avancée du groupe dit combien de wipes il reste. Prévenir chuchote au joueur ce qui lui manque ; Copier le rapport le prépare pour Discord ; /parure raid auto lance le contrôle au vérificateur de préparation.
Parure prêt — /parure pour voir et corriger. Relevé du 04/09/2026 (héroïque et normal)
Parure référence : les 10 meilleurs en NORMAL · d’après la difficulté de l’instance (/parure nm · hm pour forcer)
Parure 3 manques ≈ 1 240 points — 2 corrigeables tout de suite (/parure)
Parure jet sur [Bandeau du feu régénéré] : top +72 — la pièce des 10 meilleurs, +72 d’ilvl pour toi
Parure réparé pour 12 po 34 pa 56 pc (banque de guilde) · /parure reparer pour couper
Parure une version plus récente existe : Parure 6.8.0 (vue chez Raibane, tu as la 6.7.1) · mise à jour par l’app CurseForge
Maquette fidèle — pas une capture.
L’alerte personnelle sonne au vérificateur de préparation ; le verdict s’affiche sur chaque jet de dés et dès qu’une pièce tombe ; la référence annonce quand elle change (normal, héroïque, arène) ; et si un camarade a une version plus récente, une ligne discrète te le dit — une fois, jamais en combat. Rien de tout cela ne part dans le chat du groupe sans un clic de ta part.
/parure · /bis | ouvre la page Top 10 (onglets Top 10 · Corriger · Talents & glyphes · Caps & reforge · Le raid · Réglages) — ou le raccourci clavier des options du jeu ; /parure corriger, talents, caps vont droit à une page, /parure tout montre tout d’un coup |
/parure nm · hm | se comparer au Top 10 NM ou HM ; difficulte auto laisse la difficulté de l’instance décider (par défaut) |
/parure pvp 3c3 | viser le top PvP d’une tranche (2c2 · 3c3 · 5c5 · rbg) ; pvp auto / off pour la bascule en arène, pvp spe marque ta spé PvP, pvp pve revient aux raids |
/parure boss | viser le top d’UN boss (leur équipement change d’un boss à l’autre) ; boss auto revient à l’agrégat — aussi au sélecteur, sous la référence |
/parure spe | choisir la référence classe · spé ; spe auto revient à la tienne |
/parure reforge | le conseil de reforge qui comble tes caps, à lire devant le maître de reforge ; reforgelite auto pour l’envoi automatique des poids |
/parure raid | contrôle du groupe ; raid dire annonce, raid auto au ready-check |
/parure courses | la liste de courses (parchemins, gemmes) à copier ; courses vider retire tes ajouts faits d’un clic dans le miroir |
/parure nourri | apprendre le buff de ta nourriture (une fois) ; nourri oubli pour l’oublier |
/parure reparer · score · bulles · jets | la réparation automatique, le score de l’élite en infobulle, la marque du top dans les infobulles, le verdict au jet — chacun actif ou coupé |
/parure version | qui du groupe a quelle version de Parure |
/parure copier | le rapport de la page ouverte, prêt pour Discord |
/parure test | l’auto-diagnostic : ce que le client répond, ce que l’addon en fait |
Tout se règle aussi à la souris dans l’onglet Réglages ou dans les options d’interface du jeu (alerte auto, bouton de minicarte, héroïque ou normal, bascule PvP, ReforgeLite, réparation, score, opacité, taille de fenêtre…). /parure aide résume tout.
World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns\ (le dossier Parure doit s’y trouver directement)./parure. C’est tout — les relevés de l’élite (héroïque, normal, PvP) voyagent dans l’addon, aucune connexion n’est nécessaire ; ReforgeLite est facultatif.Client : Mists of Pandaria Classic (5.5.3 et 5.5.4) · données : relevés Top 10 HM, NM et PvP construits par ce site depuis Warcraft Logs et l’armurerie Blizzard, embarqués à chaque version · code source lisible dans le zip CurseForge.
Ce que ce site collecte, d’où viennent ses données et comment nous joindre — en clair.
Le site est tenu bénévolement par la guilde Les racines calmes (Alliance, Auberdine EU, World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria) pour ses membres et ses futurs membres. Il n’a aucun lien commercial avec Blizzard Entertainment ; World of Warcraft et l’ensemble des noms, images et données de jeu sont la propriété de Blizzard Entertainment, Inc.
Sur une machine virtuelle Oracle Cloud (région Marseille, Union européenne), derrière un certificat HTTPS Let’s Encrypt. Le site est un serveur Node.js maison, sans base de données externe : les données vivent dans des fichiers sur cette machine, sauvegardés chaque jour.
Tout ce qui concerne les personnages (niveau, équipement, hauts faits, montures, records) vient de l’armurerie officielle Blizzard — des informations publiques, que n’importe qui peut consulter sur worldofwarcraft.blizzard.com. Les journaux de combat viennent de Warcraft Logs (rapports publics de la guilde). Les inscriptions aux soirées viennent du Raid-Helper du Discord de la guilde et affichent le pseudo choisi par chacun sur Discord. Le registre des rerolls est tenu à la main par les officiers. Un membre qui souhaite ne plus apparaître nommément (hors roster Blizzard, public par nature) le dit à un officier : la ligne est retirée.
Uniquement dans ton navigateur (localStorage), jamais envoyé ailleurs : le personnage choisi pour « Moi », tes derniers choix, tes préférences d’affichage (décor, scène de nuit) et, si tu l’as saisi, le mot de passe de guilde qui autorise les écritures dans l’agenda. Le bouton « Oublier » de la page Moi efface le personnage ; vider les données du site dans le navigateur efface le reste.
Le site utilise Google Analytics pour compter les visites (pages vues, appareil, pays), avec l’adresse IP tronquée, sans publicité ni personnalisation. Tu peux la refuser ici, pour ce navigateur :
Comme tout serveur web, celui-ci tient un journal technique (adresse IP, page demandée, date) pour la sécurité et le dépannage — conservé quatorze jours puis effacé, jamais recoupé ni cédé. Aucun compte, aucun cookie de connexion.
Pour une question, une correction ou une suppression : le Discord de la guilde (canal des officiers), ou le formulaire de la page Nous rejoindre.
Dernière mise à jour de cette page : 17 août 2026.
Chaque version livrée, jour par jour — la plus récente en tête.
Chargement…
Guilde Alliance · royaume Auberdine (EU) · World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria
Ce site est le rouleau vivant de la guilde : tout ce qu'elle fait en Pandarie s'y écrit tout seul — armurerie, journaux de combat, Discord. Chaque chiffre est mesuré ou exact, jamais inventé.
Un clic ouvre la page.
Chaque combat logué se rejoue sur le vrai plan de la salle, à la milliseconde : joueurs, boss et adds à leur position réelle, la vie dans chaque point, qui frappe qui et qui soigne qui, les coups qui surgissent un à un, un clic pour isoler un joueur, la molette pour zoomer. Sous la carte, les courbes à la seconde et les tableaux qui suivent le curseur.
Ouvre une soirée sur la page Raids, puis ▶ Rejouer ce combat.
Le site est fait maison, gratuit, sans publicité, et il le restera. Il tourne sur un petit serveur et coûte surtout des nuits blanches. Si tu as envie de dire merci, un café suffit — et fait plaisir.
Tout se rafraîchit tout seul. Forcer une mise à jour (mot de passe de guilde requis).
鍵Mot de passe de guilde
Nécessaire pour modifier le calendrier ou le bottin — demande-le à un officier.
Mot de passe incorrect — réessaie.
滅Code de suppression
Effacer un événement est irréversible — et l'efface aussi du Discord. Ce code est distinct du mot de passe de guilde.
Code incorrect — l'événement n'a pas été supprimé.