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Choisis ton personnage : le site s’en souvient sur cet appareil et te montre ce qui te concerne — tes prochaines soirées et ton inscription, tes trente jours de logs, ta préparation de raid, tes autres personnages, ton ancienneté.
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Guilde Alliance · World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria
Auberdine — Europe
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Le site est gratuit et le restera ; ce café paie le serveur et les nuits blanches. Merci.
Choisis ton personnage : le site s’en souvient sur cet appareil et te montre ce qui te concerne — tes prochaines soirées et ton inscription, tes trente jours de logs, ta préparation de raid, tes autres personnages, ton ancienneté.
L'histoire de la guilde, déroulée comme un rouleau d'estampe — la fondation, chaque premier boss tombé avec les héros présents, les vagues de recrues, les revenants. Chaque jalon porte sa date exacte. Fais glisser le rouleau, ou joue des flèches.
Seize titres décernés automatiquement par les compteurs exacts de l'armurerie — chaque titre a un unique détenteur, et n'importe qui peut le détrôner au prochain relevé.
Statistiques Blizzard exactes, relevées pour chaque personnage à chaque scan : cumul de toute la guilde et podium des cinq détenteurs. Clique un nom pour ouvrir sa fiche.
Pour proposer un événement, clique le jour voulu dans le calendrier.
L'armurerie Classic ne publie pas les recettes : ce bottin est tenu par la guilde elle-même. Déclare les recettes notables de ton personnage (mot de passe de guilde requis), et chacun peut chercher « qui sait fabriquer quoi ».
Chaque plaque montre le savoir-faire de la guilde dans un métier : pratiquants, jauge du meilleur niveau (sur 600) et son détenteur — 師 marque un maître au niveau maximum. Clique une plaque pour filtrer artisans et bottin sur ce métier.
| Personnage | Métier principal | Métiers secondaires |
|---|
Une case par jour civil, teintée selon le nombre exact de hauts faits décrochés par la guilde — survole une case pour le détail. La plus à droite, c'est aujourd'hui.
Hauts faits des 30 derniers jours — comptage complet.
Chaque point est un personnage niveau 90, à la couleur de sa classe. Survole un point.
Le compte exact de hauts faits décrochés chaque jour par toute la guilde — zoom au glisser.
Membres de la guilde, sur nos soirées communes — kills et wipes.
Soins prodigués par les nôtres dans les combats de boss.
Dégâts reçus par les nôtres dans les combats de boss.
Combats de boss auxquels chacun des nôtres a pris part. Les compagnons hors guilde se lisent sur la carte « Les mercenaires », page Raids.
Cumul de toute la carrière.
Nourriture et boissons consommées, en cumul.
Les « cupidité » lancés sur le butin — le classement de la convoitise.
D'après la spécialisation active relevée à l'armurerie.
Les nouveaux noms apparus au roster, semaine par semaine.
Métiers principaux des personnages scannés — nombre de pratiquants.
| Classe | Membres | Niv. 90 | ilvl moyen (90) | HF moyens |
|---|
Chargement du classement mondial…
Chargement de la table des objets…
Chargement du journal des donjons…
Tous les boss › Cataclysm › Zul’Aman › Seigneur des maléfices Malacrass
Boss 5 sur 6 · Zul’Aman · Cataclysm · donjon
Le seigneur des maléfices Malacrass, que la rumeur considère comme le féticheur de la tribu amani le plus craint de tous les temps, a réalisé l’impensable et scellé l’essence de plusieurs dieux animaux trolls dans le corps de leurs plus puissants champions… conservant la plus sombre pour lui-même.
La figurine arrive…
Le vrai modèle du jeu, en 3D — glisse pour le tourner, molette pour zoomer, double-clic pour recentrer.

Zul’Aman — Les échos d’une vengeance non assouvie résonnent encore dans l’ancienne capitale de la tribu Amani, Zul’Aman. Même si les trolls ont répondu à l’appel aux armes de leur seigneur de guerre, Zul’jin n’a pas pu atteindre son but, qui était de rendre à l’empire sa gloire passée. La tribu des Zandalar réussira là où il a échoué. Si on ne les arrête pas, les tribus unies vont reconquérir leurs terres et goûter à une vengeance sans pitié.
Le seigneur des maléfices Malacrass est flanqué de deux serviteurs sur les quatre qu’il a à sa disposition.
Une prêtresse sacrée elfe de sang.
Alyson réduit au silence les personnages-joueurs à moins de X m pendant X.
Alyson fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié pour un montant de X points de vie.
Alyson châtie un personnage-joueur aléatoire, lui infligeant X points de dégâts du Sacré.
Un serpent.
Sinueux crache du poison sur un personnage-joueur au hasard et lui inflige X points de dégâts de Nature, puis X points de dégâts supplémentaires toutes les X s pendant X.
Un diablotin.
Gazakroth lance un éclair de flammes sur un personnage-joueur, lui infligeant X points de dégâts de Feu.
Une âme en peine.
Sombrecœur pousse un cri psychique qui inflige X points de dégâts d’Ombre et fait fuir tous les personnages-joueurs à proximité pendant X.
Sombrecœur inflige X points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs dans un rayon de X mètres.
Malacrass canalise un puissant barrage d’éclairs spirituels et inflige X points de dégâts d’Ombre toutes les X s aux personnages-joueurs à proximité.
Malacrass draine la puissance de tous les membres du groupe proches, ce qui augmente les dégâts qu’il inflige de X%. Cet effet est cumulable.
Malacrass siphonne l’âme d’un personnage-joueur au hasard et s’approprie les pouvoirs de sa classe pendant X.
Malacrass exécute une attaque vicieuse qui inflige X% des dégâts de l’arme plus X points de dégâts et infecte la cible avec Peste de sang, une maladie qui inflige des dégâts d’Ombre sur la durée.
La Frappe de peste de Malacrass provoque une maladie qui inflige X points de dégâts d’Ombre toutes les X s pendant X.
Malacrass inflige X points de dégâts d’Ombre toutes les X s à tous les personnages-joueurs dans une zone de X mètres de rayon pendant X.
Malacrass infecte une cible aléatoire avec des Vers de sang qui apparaissent à l’emplacement du personnage-joueur infecté. Ces vers se dirigent vers Malacrass et chaque ver qui l’atteint le soigne pour X% du montant maximum de ses points de vie.
Ces vers se dirigent vers Malacrass et le soignent pour X% du montant maximum de ses points de vie lorsqu’ils l’atteignent.
Malacrass invoque un violent Typhon qui inflige X points de dégâts de Nature aux ennemis qu’il touche et les fait tomber à la renverse.
Malacrass brûle un ennemi aléatoire pour X points de dégâts des Arcanes et lui inflige X points de dégâts supplémentaires toutes les X s pendant X.
Malacrass lance Fleur de vie, qui lui rend X points de vie par seconde puis X% du montant de ses points de vie maximum après X.
Malacrass pose un piège de feu qui explose lorsqu’un ennemi approche, infligeant X points de dégâts de Feu et brûlant tous les ennemis dans un rayon de X mètres pendant X, ce qui leur inflige X points de dégâts de Feu supplémentaires.
Malacrass pose un piège de givre qui gèle et étourdit tous les ennemis à moins de X mètres pendant X. Le piège se déclenche lorsqu’un ennemi approche.
Malacrass pose un piège qui libère plusieurs serpents venimeux quand un ennemi s’en approche.
Certains serpents amani ont aussi du poison.
Le serpent empoisonne un personnage-joueur aléatoire, réduisant sa vitesse de déplacement de X% pendant X.
Le serpent empoisonne un personnage-joueur aléatoire, réduisant sa vitesse d’incantation de X% pendant X.
Malacrass inflige X points de dégâts de Givre à tous les ennemis, les immobilisant et augmentant les dégâts qu’ils subissent de X% pendant X au maximum.
Malacrass inflige X points de dégâts de Givre à un ennemi aléatoire et réduit sa vitesse de déplacement de X% pendant X.
Malacrass inflige X dégâts de Givre à un ennemi aléatoire.
Tous les dégâts de Malacrass sont augmentés de X% pendant X.
Malacrass consacre la terre à ses pieds, infligeant X points de dégâts du Sacré toutes les X s aux ennemis qui pénètrent dans une zone de X mètres de rayon autour de lui.
Malacrass fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié ou lui-même pour un montant de X% des points de vie maximum de la cible.
Malacrass fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié pour un montant de X% de ses points de vie.
Malacrass pousse un cri psychique qui fait fuir pendant X tous les ennemis à moins de X mètres.
Malacrass attire l’esprit d’une cible alliée aléatoire à lui, la ramenant instantanément auprès de lui.
Malacrass adresse un mot de l’ombre à un personnage-joueur au hasard, lui infligeant X points de dégâts d’Ombre toutes les X s pendant X.
Malacrass jette une Bombe fumigène de X mètres de rayon par terre, infligeant immédiatement X points de dégâts et réduisant de X% les chances de toucher des personnages-joueurs pris dans l’explosion. Le nuage de fumée met X avant de se dissiper.
Malacrass empoisonne sa cible actuelle, ce qui lui inflige X points de dégâts de Nature et réduit tous les effets de soins qu’elle reçoit de X% pendant X. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.
Cette manœuvre augmente la vitesse d’attaque de Malacrass de X% pendant X.
Malacrass frappe un ennemi avec un éclair qui inflige X points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur d'autres ennemis proches. Le sort affecte jusqu’à X cibles et les dégâts sont réduits de 50% pour chaque cible supplémentaire.
Malacrass invoque un totem Nova de feu. À moins qu’il soit détruit dans les X s, le totem inflige X points de dégâts de Feu aux ennemis dans un rayon de X mètres.
Malacrass fait appel à la magie de la Nature pour soigner un allié ou lui-même pour un montant de X% des points de vie maximum de la cible.
Malacrass maudit une cible aléatoire avec une Malédiction imminente, qui inflige X points de dégâts d’Ombre au bout de X.
L’énergie d’Ombre de Malacrass détruit peu à peu un personnage-joueur au hasard, lui infligeant X points de dégâts en X. Si l’Affliction instable est dissipée, cela infligera X points de dégâts d’Ombre à celui qui la dissipe et le réduira au silence pendant X.
Malacrass fait pleuvoir de la lave en fusion à l’endroit où se trouve un personnage-joueur au hasard, ce qui brûle tous les ennemis dans un rayon de X mètres en leur infligeant X points de dégâts de Feu toutes les X s pendant X.
Malacrass inflige X% du montant de ses attaques normales en mêlée à sa cible actuelle et lui laisse une blessure, réduisant l’efficacité des soins qui lui sont prodigués de X% pendant X.
Malacrass renvoie pendant X les X prochains sorts dont il est la cible.
Malacrass bondit sur un personnage-joueur et s’écrase sur tous les ennemis à moins de X mètres de la cible, leur infligeant X% des dégâts d’une attaque en mêlée normale et les étourdissant pendant X.
Malacrass lance un coup de pied montant qui inflige X% des dégâts de son attaque de mêlée normale et augmente les dégâts subis par la cible de X% pendant X.
Malacrass crée une sphère d'énergie ténébreuse sur le sol. Elle dure X et inflige X points de dégâts d'Ombre aux ennemis qui la touchent.
Malacrass canalise une énergie guérisseuse vers lui-même et récupère X points de vie toutes les X s pendant X.
Zul’Aman n’est disponible qu’en mode héroïque.
Aucun kill relevé pour la guilde : ni aux statistiques de l’armurerie, ni dans nos journaux.
Seigneur des maléfices Malacrass est le 5e boss de Zul’Aman, donjon de Mists of Pandaria Classic (Cataclysm, 6 boss). Sa table de butin compte 6 objets possibles. Le journal du jeu lui décrit 66 capacités ou phases. Sur le plan de la salle, il se trouve à 71.5 % de la largeur et 53 % de la hauteur. Aucun membre des Racines calmes ne l’a encore tué d’après les statistiques de l’armurerie.
Le nom, l’ordre, le lore, la position, le butin et les capacités viennent du journal des donjons du client du jeu (build 5.5.4.67732), en français ; le plan de la salle est celui du jeu. Les kills viennent des statistiques de l’armurerie Blizzard de chaque membre, des hauts faits et de nos journaux Warcraft Logs. Rencontre n° 190.
Chargement du catalogue…
Chargement des écuries…
Chargement de l'encyclopédie…
Chargement des collections…
Guilde Alliance · Auberdine (EU) · Mists of Pandaria Classic
Le nom est calme. Les soirées vocales, beaucoup moins.
Une guilde qui a repris du service il y a quelques mois et qui complète ses rangs pour le Siège d’Orgrimmar. On y joue sérieusement, sans jamais se prendre au sérieux.
Un mot sur le Discord, ou la candidature ci-dessous : personnage, classe, niveau, deux lignes sur toi.
Un officier te répond sur Discord — tes horaires, ce que tu cherches, ce que tu joues. Réponse rapide.
Une soirée avec nous, en vocal. Les stratégies de chaque boss sont sur le site, on explique le reste en direct.
Le tag, le Discord, les soirées, le site : ta fiche, tes courbes, tes records apparaissent ici.
Nos personnages de niveau 90 actifs ces quinze derniers jours. Les rangs les plus clairsemés sont marqués : c'est là qu'une nouvelle main pèse le plus.
Le Siège d'Orgrimmar, plusieurs soirs par semaine, sur le Discord de la guilde.
Être sympa, aimer jouer en équipe, l'humour obligatoire, et accepter qu'on se chambre gentiment — en rendant la pareille. On progresse, on rigole, on tombe parfois… et on se relève ensemble.
Chaque soirée est chiffrée : dégâts et soins à la seconde, replay des combats sur la carte, records, hauts faits, montures, stratégies de chaque boss. Ta fiche vit ici dès ton arrivée.
Un Discord actif, un agenda tenu, des officiers qui répondent.
Elle arrive directement chez les officiers, sur leur Discord. Réponse rapide, sans cérémonie. Seul le nom est obligatoire.
Pas encore des nôtres ? Donne le nom exact de ton personnage et son royaume : le site relève sa fiche à l'armurerie Blizzard et l'accroche au mur ci-dessous. Elle se met à jour toute seule, et les officiers te retrouveront plus vite.
Le Siège se joue à 90 — mais on ne ferme la porte à personne : dis-nous où tu en es, tu montes avec nous et tu entres en raid quand tu y es.
Ce n'est pas un problème. Les stratégies de chaque boss sont écrites sur le site (Raids → Stratégies), le reste s'explique en vocal, et on a tous repris quelque part.
Bienvenu. Le site relie tes personnages entre eux : ta fiche, tes records et tes hauts faits suivent le compte, pas seulement le nom.
Voir l'agenda : les soirées à venir y sont, avec les inscriptions.
Elle arrive chez les officiers sur Discord. Ils te répondent, vous discutez, et si ça colle des deux côtés, tu viens jouer une soirée. Pas de formulaire en trois pages, pas d'entretien.
Voici l’interface avec laquelle je joue : les addons installés sur mon client Mists of Pandaria Classic, relevés directement dans le dossier Interface\AddOns et rangés par usage — ce qui sonne l’alerte en raid, ce qui compte les dégâts, ce qui juge une pièce d’équipement, ce qui range les sacs. Chaque ligne dit en une phrase à quoi sert l’addon, sa version, qui l’écrit et où le télécharger (CurseForge ou Wago). Ceux marqués fait maison sont écrits par moi pour la guilde. Une base simple à copier si tu débarques sur Auberdine et que tu veux la même chose que nous en soirée.
Chargement du relevé des addons…
Parure compare ton personnage aux dix meilleurs joueurs mondiaux de ta spécialisation — en héroïque, en normal ou en PvP, les relevés que construit ce site (Top 10 HM, Top 10 NM, Top 10 PvP) — et te dit, pièce par pièce, ce qui te sépare d’eux et comment le corriger : enchantements, gemmes, pièces à farmer, caps de toucher et d’expertise, reforge, flacon et nourriture, durabilité. La référence suit d’elle-même la difficulté du raid où tu es et l’arène où tu entres.
Règle de la maison : rien n’est affirmé sans preuve — l’addon n’accuse jamais quelqu’un par simple absence d’information, rien de visible ne part dans le chat sans un clic de ta part, et un choix différent de l’élite n’est jamais une faute.
/parure nm, hm, pvp 3c3, ou le boss de ton choix (leur équipement change d’un boss à l’autre)./parure courses vider les retire. Un emplacement que toute l’élite enchante est réclamé même quand elle se partage entre deux bonus./bis qui ouvre l’accueil d’un mot.Maquette fidèle à l’écran du jeu (mêmes textes, mêmes couleurs) — pas une capture.
Quatre tuiles en tête de chaque page, puis les lignes du sujet. Une faute prouvée est rouge et vient avec le geste qui la corrige ; un simple choix différent de l’élite est doré, jamais une faute. Le bouton n’apparaît que si l’objet est dans tes sacs. Le sous-titre dit à quelle élite tu es comparé — en héroïque, en normal ou PvP — et le raccourci clavier ouvre la fenêtre sans commande.
Maquette fidèle à l’écran du jeu — pas une capture.
La page qui s’ouvre avec /parure, l’icône ou /bis : ta pièce face à celle du top à chaque emplacement — coche quand c’est la bonne, flèche quand tu l’as en version inférieure, rouge quand elle reste à farmer — et, dessous, ce qu’il te reste à prendre boss par boss, le plus rentable d’abord. Le miroir de l’élite (son enchantement, ses gemmes) se lit à côté de chaque pièce.
Maquette fidèle à l’écran du jeu — pas une capture.
Trois paniers, du plus fautif au moins fautif : à reprendre, sans réponse (jamais confondu avec une faute), en règle. L’ilvl de chaque joueur est coloré selon les paliers du butin 5.4, et l’usure la plus avancée du groupe dit combien de wipes il reste. Prévenir chuchote au joueur ce qui lui manque ; Copier le rapport le prépare pour Discord ; /parure raid auto lance le contrôle au vérificateur de préparation.
Parure prêt — /parure pour voir et corriger. Relevé du 04/09/2026 (héroïque et normal)
Parure référence : les 10 meilleurs en NORMAL · d’après la difficulté de l’instance (/parure nm · hm pour forcer)
Parure 3 manques ≈ 1 240 points — 2 corrigeables tout de suite (/parure)
Parure jet sur [Bandeau du feu régénéré] : top +72 — la pièce des 10 meilleurs, +72 d’ilvl pour toi
Parure réparé pour 12 po 34 pa 56 pc (banque de guilde) · /parure reparer pour couper
Parure une version plus récente existe : Parure 6.8.0 (vue chez Raibane, tu as la 6.7.1) · mise à jour par l’app CurseForge
Maquette fidèle — pas une capture.
L’alerte personnelle sonne au vérificateur de préparation ; le verdict s’affiche sur chaque jet de dés et dès qu’une pièce tombe ; la référence annonce quand elle change (normal, héroïque, arène) ; et si un camarade a une version plus récente, une ligne discrète te le dit — une fois, jamais en combat. Rien de tout cela ne part dans le chat du groupe sans un clic de ta part.
/parure · /bis | ouvre la page Top 10 (onglets Top 10 · Corriger · Talents & glyphes · Caps & reforge · Le raid · Réglages) — ou le raccourci clavier des options du jeu ; /parure corriger, talents, caps vont droit à une page, /parure tout montre tout d’un coup |
/parure nm · hm | se comparer au Top 10 NM ou HM ; difficulte auto laisse la difficulté de l’instance décider (par défaut) |
/parure pvp 3c3 | viser le top PvP d’une tranche (2c2 · 3c3 · 5c5 · rbg) ; pvp auto / off pour la bascule en arène, pvp spe marque ta spé PvP, pvp pve revient aux raids |
/parure boss | viser le top d’UN boss (leur équipement change d’un boss à l’autre) ; boss auto revient à l’agrégat — aussi au sélecteur, sous la référence |
/parure spe | choisir la référence classe · spé ; spe auto revient à la tienne |
/parure reforge | le conseil de reforge qui comble tes caps, à lire devant le maître de reforge ; reforgelite auto pour l’envoi automatique des poids |
/parure raid | contrôle du groupe ; raid dire annonce, raid auto au ready-check |
/parure courses | la liste de courses (parchemins, gemmes) à copier ; courses vider retire tes ajouts faits d’un clic dans le miroir |
/parure nourri | apprendre le buff de ta nourriture (une fois) ; nourri oubli pour l’oublier |
/parure reparer · score · bulles · jets | la réparation automatique, le score de l’élite en infobulle, la marque du top dans les infobulles, le verdict au jet — chacun actif ou coupé |
/parure version | qui du groupe a quelle version de Parure |
/parure copier | le rapport de la page ouverte, prêt pour Discord |
/parure test | l’auto-diagnostic : ce que le client répond, ce que l’addon en fait |
Tout se règle aussi à la souris dans l’onglet Réglages ou dans les options d’interface du jeu (alerte auto, bouton de minicarte, héroïque ou normal, bascule PvP, ReforgeLite, réparation, score, opacité, taille de fenêtre…). /parure aide résume tout.
World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns\ (le dossier Parure doit s’y trouver directement)./parure. C’est tout — les relevés de l’élite (héroïque, normal, PvP) voyagent dans l’addon, aucune connexion n’est nécessaire ; ReforgeLite est facultatif.Client : Mists of Pandaria Classic (5.5.3 et 5.5.4) · données : relevés Top 10 HM, NM et PvP construits par ce site depuis Warcraft Logs et l’armurerie Blizzard, embarqués à chaque version · code source lisible dans le zip CurseForge.
Ce que ce site collecte, d’où viennent ses données et comment nous joindre — en clair.
Le site est tenu bénévolement par la guilde Les racines calmes (Alliance, Auberdine EU, World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria) pour ses membres et ses futurs membres. Il n’a aucun lien commercial avec Blizzard Entertainment ; World of Warcraft et l’ensemble des noms, images et données de jeu sont la propriété de Blizzard Entertainment, Inc.
Sur une machine virtuelle Oracle Cloud (région Marseille, Union européenne), derrière un certificat HTTPS Let’s Encrypt. Le site est un serveur Node.js maison, sans base de données externe : les données vivent dans des fichiers sur cette machine, sauvegardés chaque jour.
Tout ce qui concerne les personnages (niveau, équipement, hauts faits, montures, records) vient de l’armurerie officielle Blizzard — des informations publiques, que n’importe qui peut consulter sur worldofwarcraft.blizzard.com. Les journaux de combat viennent de Warcraft Logs (rapports publics de la guilde). Les inscriptions aux soirées viennent du Raid-Helper du Discord de la guilde et affichent le pseudo choisi par chacun sur Discord. Le registre des rerolls est tenu à la main par les officiers. Un membre qui souhaite ne plus apparaître nommément (hors roster Blizzard, public par nature) le dit à un officier : la ligne est retirée.
Uniquement dans ton navigateur (localStorage), jamais envoyé ailleurs : le personnage choisi pour « Moi », tes derniers choix, tes préférences d’affichage (décor, scène de nuit) et, si tu l’as saisi, le mot de passe de guilde qui autorise les écritures dans l’agenda. Le bouton « Oublier » de la page Moi efface le personnage ; vider les données du site dans le navigateur efface le reste.
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Dernière mise à jour de cette page : 17 août 2026.
Chaque version livrée, jour par jour — la plus récente en tête.
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Guilde Alliance · royaume Auberdine (EU) · World of Warcraft Classic — Mists of Pandaria
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